Monsters & Memories – old-school MMORPG wraca! Co czeka w Early Access?

Ad Blocker Wykryty

W celu poprawnego wyświetlania strony prosimy o wyłączenie adblocka, pomaga nam to w utrzymaniu tej strony.

Wyobraź sobie, że wracasz do świata, gdzie każdy spot wymaga planu, a społeczność decyduje o sukcesie. Właśnie tak zapowiada się premiera Monsters & Memories.

Gra wejdzie w early access jako pierwszy komercyjny start z poziomowaniem do 60 i pełnym live service. Model subskrypcji wyniesie 15 USD miesięcznie — bez box price i bez mikropłatności.

Nie będzie head startu ani wipe’u postępów po zakończeniu okresu testów. Zanim jednak ruszy launch, twórcy zaplanowali darmowe playtesty i stress testy; rejestracja kont jest już dostępna na stronie Account Management.

W fazie startowej otrzymasz rozległy world: miasta, strefy zewnętrzne, lochy i obszary oceaniczne. To propozycja dla graczy ceniących klasyczny klimat, wymagające encountery i mocną społeczność.

Kluczowe wnioski

  • Start w trybie early access bez head startu i bez wipe’u postępów.
  • Subskrypcja 15 USD/mies. — brak box price i mikropłatności.
  • Levelowanie do 60 oraz pełne wsparcie live service przy starcie.
  • Darmowe playtesty i stress testy przed komercyjnym launchem.
  • Alpha/Beta ETA: lipiec-sierpień 2025; planowany dostęp Q1 2026.

Monsters & Memories w Early Access: czym jest ta faza i co oznacza dla ciebie

Ta faza uruchomienia to nie betatest bez konsekwencji — to pierwszy komercyjny start gry z pełnym live service i poziomami 1–60. Celem jest skalowanie productionu grafik i stref przy już działających systems rozgrywki, a nie resetowanie postępów.

Nie ma head startu ani wipe’a. Wszyscy gracze zaczynacie równo. Nie kupisz wcześniejszego wejścia, a postępy pozostaną po zakończeniu period.

early access

  • Model subskrypcji: 15 USD miesięcznie; pakiety 3/6/12 miesięcy ze zniżką — brak box i brak mikropłatności.
  • Harmonogram: darmowe playtesty i Alpha/Beta ETA lipiec–sierpień 2025; planowany launch komercyjny Q1 2026.
  • Reguły servers na day one: Standard PvE (z/bez box, Play Nice Policy, FTE) oraz FFA PvP (bez FTE).

„Priorytetem jest stabilność, balans encounterów i czytelna polityka Play Nice” — zespół deweloperski.

Jako player otrzymasz stabilne features od startu, regularne updates i klarowne access faq oraz early access faq wyjaśniające różnice między wariantami serwerów. Studio wykorzysta przychody na przyspieszenie developmentu i dalsze dostawy contentu.

monsters and memories early access co warto wiedzieć

W pierwszych godzinach gry trafisz głównie do Szuur — pustynnego rdzenia Aêthoril — oraz do wybranych stref północy.

monsters memories early access

Mapa i strefy startowe

Szuur obejmuje Night Harbor, Tomb of the Last Wyrmsbane, Shaded Dunes, Sungreet Strand, Tel Ekir, Glass Flats, Fallen Pass, Fallen Watch, Shallow Shoals i Vale of Zintar. Jest też charter boat na tajemniczą wyspę.

Na północy znajdziesz Calafrey z Faelindral, Evershade Weald i Keepers Bight. Pierwszy krok do podziemi to Deep Dunes prowadzące do The Deep.

Rasy, klasy i systems

Do gry wejdą Humans, Ogres, Gnomes, Dwarves, Goblins, Halflings i Wood Elves. Wszystkie klasy będą grywalne od startu.

Systems obejmują PvE/PvP (FTE na wybranych servers), gildie, frakcje, MUD action, Hardcore, SSF oraz cykle pogody i księżyców.

Crafting, transport i progres

Rzemiosło i zbieractwo to filary ekonomii: ponad 1000 recept i wytwarzanych przedmiotów.

Poruszasz się łodziami, czarterami, wierzchowcami, karawanami i pływaniem. Progres to kampienia mobów, encountery na różne poziomy i smoki.

  • QoL: housing, rested state, handel, makra i auto-follow.
  • Plan development: kolejne strefy The Deep i nowe rasy w aktualizacjach.

Jak zacząć, gdzie zagrać i co dalej po starcie

Pierwszy krok to rejestracja konta. Załóż konto na oficjalnej stronie zarządzania kontem, by mieć dostęp do testów i powiadomień o launch.

Testy i terminy: przed startem planowane są darmowe playtesty i stress testy. Zgłaszaj się przez Discord i mailing listę — wybrane zgłoszenia trafią do puli Alpha/Beta (ETA: lipiec–sierpień 2025). Docelowy start w trybie early access przewidziano na Q1 2026.

early access

Plan rozwoju i aktualizacje

Po launch twórcy będą wydawać moduły rozszerzające Aêthoril. Pierwsze pakiety zaplanowano jako „Descent into the Deep” z nowymi rasami i strefami.

Serwery i równe szanse

Serwery nie będą resetowane. Przy dużych aktualizacjach i po zakończeniu fazy planowane są fresh start servers. Dzięki temu każdy player może zacząć na równych zasadach.

„Rejestracja na page i aktywny udział w testach daje największą szansę na miejsce w Alpha/Beta” — zespół deweloperski.

Element Co zrobić Termin / koszt
Rejestracja Załóż konto na stronie Account Management Od dziś, bezpłatne
Playtesty / Alpha Dołącz do Discord i zapis na listę Lipiec–sierpień 2025
Subskrypcje 15 USD/miesiąc lub pakiety 3/6/12 mies. 15 USD / rabaty przy dłuższych pakietach
  • Śledź faq i ogłoszenia — roadmapa i updates będą publikowane regularnie.
  • Planuj subskrypcję, by wspierać development i otrzymać dostęp do pełnych features.
  • Po starcie skup się na levelowaniu, eksploracji world i dołączaniu do gildii.

Wniosek

Wniosek

Kończąc, ten start kładzie nacisk na gameplay, uczciwy model subskrypcji (15 USD/mies.) i stabilne serwery bez head startu czy wipe’u.

Postępy pozostaną po okresie period, a typy serwerów na premierę obejmują PvE z FTE i FFA PvP bez FTE. Planowane są też fresh start servers przy większych milestone’ach.

Transparentny development i aktywna community pozwolą śledzić plany i faq na stronie. Zarejestruj konto na oficjalnej page i dołącz do testów.

Jeśli chcesz lepiej zrozumieć wpływ społeczny gier, zajrzyj na wpływ MMO. To dobry punkt wyjścia przed launch i dalszym rozwojem contentu.

FAQ

Czym jest faza Early Access i co ona oznacza dla Twojej rozgrywki?

To wczesny etap wydania gry, w którym możesz grać we wstępną, ale działającą wersję świata. Twórcy planują rozwój zawartości i poprawki na podstawie opinii graczy, jednocześnie zachowując stabilne systemy rozgrywki.

Czy to jest head start — czyli wcześniejszy dostęp za dopłatą lub wipe po premierze?

Nie ma head startu ani opłat za wcześniejszy dostęp. Twórcy nie przewidują wipe’u po finale; postęp zdobyty w tym okresie pozostanie na serwerze zgodnie z zapowiedziami.

Jaki model płatności obowiązuje podczas fazy testowej?

Zapowiedziano model subskrypcyjny w wysokości 15 USD miesięcznie. Nie ma planów na sprzedaż pudełkową ani agresywne mikropłatności.

Jakie obszary świata są dostępne od startu w wersji wczesnego dostępu?

Na początek wejdą główne regiony: Szuur, Night Harbor, Calafrey (Faelindral) oraz Deep. To baza do dalszych rozszerzeń świata.

Jakie strefy i biomy będą obecne w kontynencie Aêthoril?

W Aêthoril zobaczysz m.in. Night Harbor, Tomb of the Last Wyrmsbane, Shaded Dunes, Sungreet Strand, Tel Ekir, Glass Flats, Fallen Pass, Fallen Watch, Shallow Shoals oraz Vale of Zintar wraz z towarzyszącą wyspą.

Które rasy i klasy można wybrać podczas wczesnego dostępu?

Dostępne są klasyczne rasy: ludzie, ogry, gnomy, krasnoludy, gobliny, niziołki i leśne elfy. Wersja startowa obejmuje wszystkie podstawowe klasy.

Jakie kluczowe systemy i funkcje będą działać od premiery EA?

Na starcie otrzymasz PvE i PvP, systemy gildii oraz frakcji, MUD‑style action, tryb Hardcore, SSF, FTE, dynamiczną pogodę i cykle księżycowe.

Co oferuje część craftingowa i zbieractwo?

Rzemiosło i zbieractwo obejmują wiele profesji, ponad 1000 receptur i przedmiotów, co zapewni głęboką ścieżkę tworzenia ekwipunku i surowców.

Jak działa transport i eksploracja w świecie gry?

Poruszasz się za pomocą łodzi (taksówek), ekspedycji, wierzchowców i karawan; dostępne są także mechaniki pływania oraz odkrywania ukrytych lokacji.

Jak wyglądają spotkania z przeciwnikami i system progresji?

Spotkania obejmują kampienie mobów, encountery low/mid/high‑end, walki ze smokami oraz system cech i alokacji statystyk wpływający na rozwój postaci.

Jakie reguły obowiązują na serwerach?

Planowane są serwery Standard PvE (z opcją z/bez box) oraz FFA PvP. Twórcy rozważają też dodatkowe reguły zależnie od potrzeb społeczności.

Jakie udogodnienia jakości życia znajdziesz w grze?

Gra ma funkcje typu pokoje w gospodach, housing, ogniska, rested state, handel, makra i auto‑follow, co upraszcza codzienną rozgrywkę.

Jak rozpocząć grę — rejestracja i testy przed startem?

Zarejestruj konto na oficjalnej stronie, śledź zaproszenia do darmowych testów oraz etapów Alpha i Beta. Alpha/Beta planowane są na lato 2025, a start wczesnego dostępu przewidziano na Q1 2026.

Jaki jest plan aktualizacji po wejściu wczesnego dostępu?

Aktualizacje będą dostarczać nowe moduły z dodatkowymi strefami, rasami z Głębi i rozszerzać Aêthoril. Zespół pracuje etapami, by równoważyć zawartość i serwery.

Czy pojawią się nowe serwery i jak będą działać po dużych patchach?

Tak — twórcy planują świeże serwery przy większych aktualizacjach, by zapewnić równe szanse nowym graczom oraz odświeżenie społeczności po zakończeniu fazy testowej.

Leave a Reply