Ad Blocker Wykryty
W celu poprawnego wyświetlania strony prosimy o wyłączenie adblocka, pomaga nam to w utrzymaniu tej strony.
Wyobraź sobie, że wracasz do świata, gdzie każdy spot wymaga planu, a społeczność decyduje o sukcesie. Właśnie tak zapowiada się premiera Monsters & Memories.
Gra wejdzie w early access jako pierwszy komercyjny start z poziomowaniem do 60 i pełnym live service. Model subskrypcji wyniesie 15 USD miesięcznie — bez box price i bez mikropłatności.
Nie będzie head startu ani wipe’u postępów po zakończeniu okresu testów. Zanim jednak ruszy launch, twórcy zaplanowali darmowe playtesty i stress testy; rejestracja kont jest już dostępna na stronie Account Management.
W fazie startowej otrzymasz rozległy world: miasta, strefy zewnętrzne, lochy i obszary oceaniczne. To propozycja dla graczy ceniących klasyczny klimat, wymagające encountery i mocną społeczność.
Kluczowe wnioski
- Start w trybie early access bez head startu i bez wipe’u postępów.
- Subskrypcja 15 USD/mies. — brak box price i mikropłatności.
- Levelowanie do 60 oraz pełne wsparcie live service przy starcie.
- Darmowe playtesty i stress testy przed komercyjnym launchem.
- Alpha/Beta ETA: lipiec-sierpień 2025; planowany dostęp Q1 2026.
Monsters & Memories w Early Access: czym jest ta faza i co oznacza dla ciebie
Ta faza uruchomienia to nie betatest bez konsekwencji — to pierwszy komercyjny start gry z pełnym live service i poziomami 1–60. Celem jest skalowanie productionu grafik i stref przy już działających systems rozgrywki, a nie resetowanie postępów.
Nie ma head startu ani wipe’a. Wszyscy gracze zaczynacie równo. Nie kupisz wcześniejszego wejścia, a postępy pozostaną po zakończeniu period.
- Model subskrypcji: 15 USD miesięcznie; pakiety 3/6/12 miesięcy ze zniżką — brak box i brak mikropłatności.
- Harmonogram: darmowe playtesty i Alpha/Beta ETA lipiec–sierpień 2025; planowany launch komercyjny Q1 2026.
- Reguły servers na day one: Standard PvE (z/bez box, Play Nice Policy, FTE) oraz FFA PvP (bez FTE).
„Priorytetem jest stabilność, balans encounterów i czytelna polityka Play Nice” — zespół deweloperski.
Jako player otrzymasz stabilne features od startu, regularne updates i klarowne access faq oraz early access faq wyjaśniające różnice między wariantami serwerów. Studio wykorzysta przychody na przyspieszenie developmentu i dalsze dostawy contentu.
monsters and memories early access co warto wiedzieć
W pierwszych godzinach gry trafisz głównie do Szuur — pustynnego rdzenia Aêthoril — oraz do wybranych stref północy.
Mapa i strefy startowe
Szuur obejmuje Night Harbor, Tomb of the Last Wyrmsbane, Shaded Dunes, Sungreet Strand, Tel Ekir, Glass Flats, Fallen Pass, Fallen Watch, Shallow Shoals i Vale of Zintar. Jest też charter boat na tajemniczą wyspę.
Na północy znajdziesz Calafrey z Faelindral, Evershade Weald i Keepers Bight. Pierwszy krok do podziemi to Deep Dunes prowadzące do The Deep.
Rasy, klasy i systems
Do gry wejdą Humans, Ogres, Gnomes, Dwarves, Goblins, Halflings i Wood Elves. Wszystkie klasy będą grywalne od startu.
Systems obejmują PvE/PvP (FTE na wybranych servers), gildie, frakcje, MUD action, Hardcore, SSF oraz cykle pogody i księżyców.
Crafting, transport i progres
Rzemiosło i zbieractwo to filary ekonomii: ponad 1000 recept i wytwarzanych przedmiotów.
Poruszasz się łodziami, czarterami, wierzchowcami, karawanami i pływaniem. Progres to kampienia mobów, encountery na różne poziomy i smoki.
- QoL: housing, rested state, handel, makra i auto-follow.
- Plan development: kolejne strefy The Deep i nowe rasy w aktualizacjach.
Jak zacząć, gdzie zagrać i co dalej po starcie
Pierwszy krok to rejestracja konta. Załóż konto na oficjalnej stronie zarządzania kontem, by mieć dostęp do testów i powiadomień o launch.
Testy i terminy: przed startem planowane są darmowe playtesty i stress testy. Zgłaszaj się przez Discord i mailing listę — wybrane zgłoszenia trafią do puli Alpha/Beta (ETA: lipiec–sierpień 2025). Docelowy start w trybie early access przewidziano na Q1 2026.
Plan rozwoju i aktualizacje
Po launch twórcy będą wydawać moduły rozszerzające Aêthoril. Pierwsze pakiety zaplanowano jako „Descent into the Deep” z nowymi rasami i strefami.
Serwery i równe szanse
Serwery nie będą resetowane. Przy dużych aktualizacjach i po zakończeniu fazy planowane są fresh start servers. Dzięki temu każdy player może zacząć na równych zasadach.
„Rejestracja na page i aktywny udział w testach daje największą szansę na miejsce w Alpha/Beta” — zespół deweloperski.
Element | Co zrobić | Termin / koszt |
---|---|---|
Rejestracja | Załóż konto na stronie Account Management | Od dziś, bezpłatne |
Playtesty / Alpha | Dołącz do Discord i zapis na listę | Lipiec–sierpień 2025 |
Subskrypcje | 15 USD/miesiąc lub pakiety 3/6/12 mies. | 15 USD / rabaty przy dłuższych pakietach |
- Śledź faq i ogłoszenia — roadmapa i updates będą publikowane regularnie.
- Planuj subskrypcję, by wspierać development i otrzymać dostęp do pełnych features.
- Po starcie skup się na levelowaniu, eksploracji world i dołączaniu do gildii.
Wniosek
Wniosek
Kończąc, ten start kładzie nacisk na gameplay, uczciwy model subskrypcji (15 USD/mies.) i stabilne serwery bez head startu czy wipe’u.
Postępy pozostaną po okresie period, a typy serwerów na premierę obejmują PvE z FTE i FFA PvP bez FTE. Planowane są też fresh start servers przy większych milestone’ach.
Transparentny development i aktywna community pozwolą śledzić plany i faq na stronie. Zarejestruj konto na oficjalnej page i dołącz do testów.
Jeśli chcesz lepiej zrozumieć wpływ społeczny gier, zajrzyj na wpływ MMO. To dobry punkt wyjścia przed launch i dalszym rozwojem contentu.